《大兵小将》是由苏州闪游信息技术有限公司开发、上海炬火运营的Q版回合制角色扮演类网页游戏。该游戏改编自
为背景,融合MMORPG玩法与休闲元素,采用Q版画风还原历史场景并融入
将军的逃亡展开,途中遭遇游牧部落抓捕并获得中原歌姬协助。特色系统涵盖家园经营(
)、宠物捕获(带独立技能库)以及挖宝活动(获取装备/金钱),支持离线挂机设定。游戏通过活力值、体力值、人气值等基础机制展开回合制策略战斗,传递“爱与和平”主题。
卫国主营被梁国军队伏击,在一场强烈的战争之后,两败俱伤,仅仅剩下一个梁国士兵(
途中,将军曾试图多次自杀,士兵在设法救将军时,有几次也令他自己几乎丧生,他们一起的回国旅程使大家都变得不堪忍受。士兵恨将军入骨,在他的脑海里,将军是不顾一切地追求战争,他是毁坏士兵乡下平静生活的罪魁祸首。在另一方面,将军也痛恨士兵,他觉得士兵是个贪生怕死的懦夫,就是这种小人令他输掉战争,使他无法实现远大的理想。
将军的弟弟组织了一次大规模的搜索,希望发现将军的下落。士兵把受伤的将军背在背上,逃避追寻的队伍。
因缘巧合,两人分别被某游牧部落抓住,部落士兵欺凌并拷打他们,使他们终于忘记了彼此的地位和身份,他们决定一起逃生。由于他们在性格和行为上的巨大差异,他们的逃跑计划再次发生阻碍。
游戏中一共为玩家提供了2个职业选择,每个职业中有3个人物可供玩家选择:
;一身能擘两雕弧,虏骑千重只似无。气吹太白入昂月,力挽长矢射天狼。勇猛无畏的你拥有着英勇不屈的灵魂,无论何时你都是冲在最前方的人,就算只剩一人,你也会继续作战到底。使用武器:双手长枪。
;昂然含笑赴沙场,大旗招展日无光。战火纷飞,群雄逐鹿,国破焉能家存,天下乱而自身无可寄托。你不甘在叹息中蹉跎一生,毅然投身沙场,用利刃为家为国为己拼出一方血路。使用武器:双手大刀。
。懒起画蛾眉,弄妆梳洗迟。战火不能折损你美丽的容颜,挥舞利刃不能改变你优雅的姿态,你是乱世中一株盛放的牡丹,风雨飘摇里的倾世红颜。使用武器:娥眉刺。
,身手敏捷;节使山河募年少,诏书五道出将军。试拂铁衣如雪色,聊持宝剑动
的你是冲在第一线的战将,是傲人的骄阳,抑或是暖心的圆月,就算阴霾笼罩大地,你也能一锤
娇柔甜美,人见人爱;细雨晓莺春晚,人似玉,柳如眉,正相思。你不常言笑,而你的笑和煦如春,你
,红颜逢乱世,纵有一腔的身不由己,你也不愿示弱于人。使用武器:双持爪。
为物理门派,是从事军事活动的学派,注重朴素唯物论和辩证法思想,其创始人为
门派特点:高爆发力,物理攻击力,抗打能力中 ,爆发力强 ,气血降低至一定程度时,攻击力提升,可与技能效果叠加。
门派特点:强大的魔法攻击,魔法攻击力 ,攻击强大 ,抗打能力弱 ,法术命中100%
为封印门派,道家的思想崇尚自然,有辩证法的因素和无神论的倾向,其创始人为老子。
门派特点:控制技能和负面伤害技能较强,魔法攻击力 ,负面buff强大,DOT伤害 ,一定几率招架物理攻击。
为辅助门派,思想核心为“仁”,注重因材施教,讲究不愤不启,不悱不发,其创始人为孔子。
门派特点:休闲玩家首选,适用于不喜欢厮杀的玩家,拥有非常实用的生活技能 物理攻击 ,机关战斗 ,反击 ,可制作和携带机关兽。
在《大兵小将》中,除了可以与各类可爱的怪物搏斗之外,玩家还可以拥有自己的农场和矿场,在这里不仅可以做开心菜农,更可以把自己种植的物品或开采的矿石加工成为游戏中的稀有物品。劳动创造一切。玩家达到指定等级数,便可拥有自己的家园了。
在自己的家园中,你所收获的物品可作为材料,帮助玩家装备的升级。在家园中,玩家还可以在此寄养自己的宠物,让你的宠物茁壮成长。
农场中所种植的物品成熟后可作为生活材料,矿场中所开采出的为铸造升级材料,可作为制造武器的原料或提升武器等级。玩家可根据个人的需要创建家园类型。
注:每个玩家只能拥有一种类型的家园,家园创建完成后不可修改。第一次开启家园系统,需要玩家先创建自己的家园,之后再进入家园就可以自动进入玩家所创建的家园了。
分为3个等级,并由12块土地组成。初始状态为1级,提供给玩家4块土地供玩家种植物品,之后随着等级的升高,玩家达到等级要求及拥有足够的金钱要求,可手动升级开辟新的田地。
玩家种植物品之前,需要开垦土地,未被开垦的土地无法种植物品。种子可至各城镇杂货商或大梁城外家园管理员处购买。种植物品后,玩家需要不定时的关注物品的生长情况,及时为其浇水,施肥,杀虫,犹如一个真正的农夫一样精心培育你的土地,等待收获时节的到来。
矿场由3块矿洞构成,随着玩家等级的上升,玩家可手动升级矿洞的数量。初始状态为一个矿洞。
玩家在勘探之前需要采取爆破工作,我们为玩家提供了2类爆破工具,分别为炸药包和炸弹。这2个道具可实现相同的效果,区别在于爆破时间上的不同。
不同等级的矿洞,所需勘探的时间也不同,最初等级为2小时之后每升高一级增加2小时。
不论拥有农场还是矿场,玩家都将会拥有一个院落。院落是提供给玩家及其好友居住的地方。当你的院落等级越高,可居住的好友数也就越多。
合成系统由分解,合成,铸造,升级四部分组成。该系统的产生,将大大加强玩家装备品质的提升。
2.获得工艺度,合成成功每一件装备都能获得工艺度(失败不获得),工艺度获得数量和装备等级数值一致(合成一个1级装备获得1点工艺度;合成一个100级装备获得100点工艺度)
打造装备可以获得工艺度,一定量的工艺度可以提升工匠等级,每次升级工艺度会清零。
玩家在设定自动打怪时间的同时,还可设置自动打怪时的战斗方式。可根据自身情况,设定每一回合战斗所使用的技能。
手动打怪模式下,战斗开始玩家有30秒的时间来进行指令操作,包括对一同参加战斗宠物的指令,在手动打怪模式下,如果时间到还玩家还没有下达指令,系统将自动认定为物理攻击。
如玩家在战斗中掉线或关闭游戏程序,系统会保留到战斗结束,每个回合都会将玩家按超时处理,战斗结束后系统判定为掉线,如超过此数值战斗将自动结束。
在战斗中,如果玩家血气值损失严重的话,可以自行为自己或自己的宠物喂食药品,添加血气值,如果玩家是与人组队进行战斗时,也可为
进行加血的举措,这一行为也别默认为该玩家该战斗回合所采取的作战方式,同时玩家在该回合中不可在进行攻击动作。